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第20回:世界樹の音楽について語る

2009 年 10 月 24 日

ziki_7:
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ヽ、?   / /
十    /’ ̄ ̄ ̄?/
+    / r-― -、  ?
.,  ///   ハ ミ  l
/ ノ  ノ ノ //ノ ノ ノ ヽミ .!´
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.._      < ̄ l (●)ヽ  (●) ヽミ
 ̄ヽ.ハ_ノ?`、 !   ’、     l_j?ミ
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?   ̄´ ,イ
ノ.ヽ ‐‐’  l

「オッス、愛花だよ!てへっ☆」
今週分とります

IIG:
fuckin

ziki_7:
なんか脳みそに指つっこんでるみたいでかっこいいです!

IIG:
そ、そうですかね

IIG:
普通に照れてみました

ziki_7:
オリコンbiz掲載山田尚子監督インタビュー

作品作りにおいて音楽的な部分はあえて意識しないようにした。
音楽に本腰を入れてはいけない作品だったから。

IIG:
悲しい話です……って、けいおんの話かよ!

ziki_7:
そろそろ世界樹の話しましょうと素で言いそうだった。ナナドラだった

IIG:
世界樹いいですよね。この前1の特典サントラの最後の曲が良いとか言われて、そうだったかなぁと思って聴いてみたら良かった

ziki_7:
誰に言われたんですか! 許しませんよ……!

IIG:
会社のプログラマさんです。なんとイースからの古代ファン!

ziki_7:
土下座しなければならない

IIG:
さすがに、やっぱアクトレイザーですよねとか言えなかった

ziki_7:
ぼくはそこがベアナックル2ですよねになるだけです。でもイースの古代ファンの人って世界樹とかナナドラどうなんですかね

IIG:
面白いって言ってましたよ。未だに途中らしいですが。ナナドラはノータッチっぽかった(*1)

*1 切ない

ziki_7:
いえ、曲が

IIG:
それも「やっぱ古代だな」と

ziki_7:
へぇ。ぼくはほんとイースはあの『to make the end of battle』(*2)くらいしか知らないんで、あんまり印象が被らないんですよね

*2 ys2のOP曲

IIG:
僕はイースの曲って全く知らないですね。SoundTeMPの人たちが当時のイースサウンドに影響受けたって言うじゃないですか。ROとかTWを聴いてた僕らにとっては案外ルーツなのかもしれない。偉大なる古代サウンド。でも知らない

ziki_7:
ベアナックルとアクトレイザーなら……

IIG:
アクトレイザーも散々言ってる割に、覚えてるのは天界と街の音楽ぐらいだったりします。あと地上に降りるときの演出

ziki_7:
まぁでも、なんかそのくらいしか知らないのに何故か名前だけは知ってるもんですよね、古代さん。そこらへんすごい

IIG:
世界樹1-1階層目とかインパクトありました(FM音源の良さ的な意味で)。実際のとこ僕はFMサウンドとか言われてもドラスピ(*3)しか思い入れがなかったのに

*3 ドラゴンスピリット

ziki_7:
2-1層目の出落ちも好き

IIG:
2は方があんまり覚えがないですね。なんか牧歌的なやつでしたっけ

ziki_7:
イントロがやたら叙情的なんですよ。それで急速に牧歌的になる。あとメロがなんだかんだですごい好きでした

IIG:
世界樹は全部キャッチーですよね。3Dだと画面がシンプルなので曲が主張強い方があうんだろうなぁとは思いました。ナナドラはちゃんと抑えてる辺りさすが

ziki_7:
いっちゃぁなんですが画面変わりませんからね。レイアウト固定なので

IIG:
ええ

ziki_7:
あとやはり世界樹はオールドでしたね

IIG:
オールドスクール

ziki_7:
先述の1-1層はそこらへんすごいよくやってるなとおもいました

IIG:
確かに。特にあのBの部分とサビが……すみません全部でした

ziki_7:
イントロのFMバリバリ感と超転調がよかったですね

IIG:
あの曲は僕も耳コピしたので色々感動した覚えがあります

ziki_7:
あれ作っちゃうと2でネタ出すの大変だなぁと思いますよね

IIG:
全くです。2も良かったのになぜかあまり思い出せませんよ。1-1階層と戦闘が好きすぎたかもしれない。あ、2の隠し階層戦闘は好きでしたよ。どうしてこうなったって感じで

ziki_7:
よしてください!

IIG:
あれびっくりしますよね。赤い兵士が出てきて突然あの曲

ziki_7:
1がプログレだったから2はメタルだ! みたいなのは、まぁ、わかるんですが。肝心の2-6層自体の曲がラピュタなんで爆笑でしたね

IIG:
ええ。なんかやばいことをしてしまった感じがすごくする

ziki_7:
ぼくはその、6層の名前だけネタバレしちゃいまして。字面から暗そうなところなんだろうなと思ってたんですよ。1があれでしたしね(*4)

*4 暗い洞窟でした

IIG:
なるほど。まさかの浮遊大陸でした

ziki_7:
それで到達してみたらラピュタとぶわー(*5)で、すごい喜んだんですね。1-5層レベルで

*5 6層曲のイントロの様子

IIG:
ものすごい感動レベル!

ziki_7:
とりあえず1ループ放置していざ旅立ったらキュッキュ(*6)驚きましたね

*6 世界樹の迷宮II 6層の通常戦闘曲の通称 キュッキュッ鳴ってる

IIG:
あの曲は凄くかっこいい

ziki_7:
ええ、ええ……どんな曲ならよかったですかね(黒歴史化)

IIG:
zikiさんが認めてくれない……やっぱ大河系が無難だったのでは。でもxxのx(*7)ですから。xxに触れなければならない

*7 世界樹2-6層

ziki_7:
キュッキュ

IIG:
サントラが1しかない。聴き返したいのに……!

ziki_7:
キュッキュ

IIG:
それより僕はオケヒのところが印象深いんですよ。ジャン! ジャンジャン! まぁ、そんな感じでやはり古代サウンドは素晴らしいという話なのですが、ひとつだけ物申すとしたら毎回曲名が良くないと思います

ziki_7:
覚えにくいですよね

IIG:
『鉄華 初太刀』(*8)とか読めすらしない。ここで見習って欲しいのは植松御大です。FF9『バトル1』。最高

*8 世界樹1-3層までの通常戦闘曲

ziki_7:
さらにたたかうものたち

IIG:
FF7でしたっけ?

ziki_7:
ええ……

IIG:
でも世界樹もサウンドテストだとシンプルなんですよね。ナナドラもちょっと変わってるじゃないですか。でもサウンドテストの方が良いと思う!

つづく(恐れがある)

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